Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 104.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X +24%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2011
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GF110
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
GF110-380-A1
GCN 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

115W
TDP
244W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modello Shader
5.1

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