Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Boost Clock876MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 104.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +138%
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
GeForce GTX TITAN +96%
2900
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
feb 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
836 MHz
-
Boost Clock
876 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2688
56
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GK110
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
GK110-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.08 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modello Shader
5.1

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