Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 8GB VRAM Radeon RX 5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 5700 +303%
7.949 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
Radeon RX 5700 +475%
8497
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
lug 2019
Volcanic Islands
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1465 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
36
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
110.4 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
248.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.90 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
7.949 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
496.8 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
180W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
Navi 10
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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