Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 104.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
TITAN Xp +516%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
TITAN Xp +587%
10145
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
apr 2017
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1405 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
240
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GP102
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
GP102-450-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.08 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

115W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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