Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 144.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1032MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (134W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265 +19%
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
mar 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
980 MHz
925 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
134W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GK106
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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