Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 590 GME

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265 e 8GB VRAM Radeon RX 590 GME per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1420MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +245%
6.543 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
mar 2020
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1257 MHz
925 MHz
Boost Clock
1420 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
36
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
45.44 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
204.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.543 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
6.543 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
409.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
175W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Polaris 20
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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