Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM e 2GB VRAM GeForce GT 1010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265X OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1468MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265X OEM +214%
2.368 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
gen 2021
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1228 MHz
925 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
256
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
11.74 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
23.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
751.6 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.32 GFLOPS

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GP108
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

150W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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