Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 265X OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 80.19GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1239MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265X OEM +86%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
nov 2015
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1087 MHz
925 MHz
Boost Clock
1239 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GM206
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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