Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 72.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +96%
2.332 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mag 2018
Pirate Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1392 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
36.43 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.43 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (float)
2.332 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.86 GFLOPS

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GP107
Cape Verde XT
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

55W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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