Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +140%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
apr 2020
Pirate Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
TU117
Cape Verde XT
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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