Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (55W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 72.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +465%
6.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2015
Pirate Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1089 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
1184 GFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GM200
Cape Verde XT
Variante GPU
GM200-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.5 miliardo
Transistor
8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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