Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 72.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1425%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2025
Pirate Islands
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1125 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
640
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GB206
Cape Verde XT
Variante GPU
GB206
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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