Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon PRO V710

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP e 28GB VRAM Radeon PRO V710 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (28GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 72.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon PRO V710 +2235%
27.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ott 2024
Pirate Islands
Generazione
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1900 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
1125 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
28GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
224bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
504.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
54
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
3456
40
TMUs
216
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Prestazioni teoriche

14.80 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasso di texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
55.30 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (float)
27.65 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
864.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
158W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
Navi 32
Cape Verde XT
Variante GPU
Navi 32
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.8

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