Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon R7 350 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1050MHz vs 1032MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 73.60GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +96%
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
mar 2013
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
980 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
73.60GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
64
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
134W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GK106
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
GK106-240-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.95 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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