Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 e 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +2593%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
mag 2023
Pirate Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
1125 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
34
512
Unità di ombreggiatura
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
165W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
AD106
Cape Verde PRO MOCHA
Variante GPU
AD106-351-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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