Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 e 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2713%
23.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2016
Data di rilascio
mar 2023
Pirate Islands
Generazione
Quadro Ada-M
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1725 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
1125 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
40
512
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
AD104
Cape Verde PRO MOCHA
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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