Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon R7 350X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350X OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1050MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 32.00GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
GeForce GTX 670 +226%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
mag 2012
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
1050 MHz
Boost Clock
980 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GK104
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.95 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

65W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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