Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1392MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +8%
2.138 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ott 2016
Pirate Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1291 MHz
-
Boost Clock
1392 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
44.54 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.41 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
2.138 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.82 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GP107
Tobago XT
Variante GPU
GP107-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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