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Confronto GPU
AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
AMD Radeon R7 360 896SP
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
+44%
2.849 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
VS
GeForce GTX 1650 GDDR6
Scheda grafica
giu 2015
Data di rilascio
apr 2020
Pirate Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
896
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS
Design della scheda
85W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Tobago
Nome GPU
TU117
Tobago XT
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.08 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6
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