Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 5090

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP e 32GB VRAM GeForce RTX 5090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.52TB/s vs 96.00GB/s)
20864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +5465%
109.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
gen 2025
Pirate Islands
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
512bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
1.52TB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
170
896
Unità di ombreggiatura
21760
56
TMUs
680
16
ROPs
192
-
Core Tensor
680
-
Core RT
170
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
88 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
1714 GTexel/s
-
FP16 (metà)
109.7 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
109.7 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.714 TFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
500W
250 W
PSU suggerito
900 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GB202
Tobago XT
Variante GPU
GB202-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
160 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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