Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc A750

AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc A750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 8GB VRAM Arc A750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (2400MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Arc A750 +966%
17.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
ott 2022
Pirate Islands
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
2050 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
112
-
Core Tensor
448
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
268.8 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.41 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.150 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
DG2-512
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
ACM-G10
GCN 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.08 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.6

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