Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1500MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +566%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
dic 2017
Pirate Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1200 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
56
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
230W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Vega 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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