Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 5500 XT

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 5500 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 130W)
AMD Radeon RX 5500 XT Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1845MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 5500 XT +222%
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
dic 2019
Pirate Islands
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1607 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1845 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
22
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.39 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
324.7 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 14
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 14 XTX (215-0932396)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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