Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 6950 XT

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 120% (2310MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +1366%
23.65 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mag 2022
Pirate Islands
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1860 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2310 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
80
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
5120
48
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
295.7 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
739.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
47.31 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
23.65 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1478 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
335W
300 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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