Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon R7 360E vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360E e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +111%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
nov 2012
Pirate Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
12
Unità di calcolo
28
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Tahiti
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.08 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
5.1

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