Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360E e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 96.00GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +3137%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
gen 2024
Pirate Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
768
Unità di ombreggiatura
10240
48
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
AD103
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
AD103-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.08 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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