Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360E e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 96.00GB/s)
13312 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +4456%
73.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Pirate Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1325 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
678.4GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
110
768
Unità di ombreggiatura
14080
48
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
375.8 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (metà)
73.50 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
73.50 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1148 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
400W
250 W
PSU suggerito
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
AD102
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
AD102-225-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.08 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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