Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD Radeon R7 360E vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360E e 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1284MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +226%
5.259 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
ott 2018
Pirate Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1168 MHz
-
Boost Clock
1284 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
41.09 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.259 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
5.259 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
328.7 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Polaris 20
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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