Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 370 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 370 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Potenza termica inferiore (110W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 179.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
Radeon R9 290 +142%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 370
1507
Radeon R9 290 +144%
3684
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
nov 2013
Pirate Islands
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
40
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
275W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Trinidad
Nome GPU
Hawaii
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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