Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

AMD Radeon R7 430 OEM vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM e 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 212% (2435MHz vs 780MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +4061%
24.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
Arctic Islands
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
2075 MHz
780 MHz
Boost Clock
2435 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
80
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
5120
24
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
311.7 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
779.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
49.87 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
24.93 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.558 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
330W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.95 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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