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Confronto GPU
AMD Radeon R7 M260 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
AMD Radeon R7 M260 vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
VS
AMD Radeon R7 M260
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M260 e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon R7 M260 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (54.40GB/s vs 14.40GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
+6%
0.804 TFLOPS
Radeon R7 M260
VS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
Scheda grafica
giu 2014
Data di rilascio
ago 2009
Gem System
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
940 MHz
Clock base
-
980 MHz
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
850 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s
Configurazione del rendering
6
Unità di calcolo
10
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
7.840 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
752.6 GFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Topaz
Nome GPU
M98
Topaz XT (216-0858020)
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.55 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1
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