Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 M340 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1125MHz vs 715MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 16.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M340
0.549 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +739%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
lug 2022
Gem System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

620 MHz
Clock base
757 MHz
715 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
6
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

5.720 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
549.1 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
34.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

Opal
Nome GPU
GA107
Opal PRO
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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