Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 M350 2GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon R7 M350 2GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M350 2GB e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M350 2GB
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2898%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2021
Gem System(R7 M300)
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.600 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
633.6 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Litho
Nome GPU
GA104
Litho XT (216-0868010)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.8

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