Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon R7 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon R7 M365X e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1207MHz vs 960MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +876%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
lug 2022
Gem System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
652 MHz
960 MHz
Boost Clock
1207 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.600 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Litho
Nome GPU
GA107
Litho XT (216-0868010)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.7

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