Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M460 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 M460 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1024MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +415%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
lug 2022
Gem System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
622 MHz
1024 MHz
Boost Clock
990 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Meso
Nome GPU
GA107
Meso XT (216-0864018)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.55 miliardo
Transistor
Sconosciuto
125 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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