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Confronto GPU
AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
AMD Radeon R7 M460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
VS
AMD Radeon R7 M460
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M460 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1125MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
+486%
4.608 TFLOPS
Radeon R7 M460
VS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
Scheda grafica
mag 2016
Data di rilascio
lug 2022
Gem System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
730 MHz
Clock base
757 MHz
1024 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1375 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
36.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s
Configurazione del rendering
6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.192 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
24.58 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
786.4 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
49.15 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Meso
Nome GPU
GA107
Meso XT (216-0864018)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.55 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
125 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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