Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R7 M465 e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 162% (2520MHz vs 960MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 64.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 M465
0.633 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +3568%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
gen 2025
Gem System
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
2235 MHz
960 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.600 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Litho
Nome GPU
GB206
Litho XT (216-0868010)
Variante GPU
GB206
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.8

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