Casa Confronto GPU AMD Radeon R8 M445DX vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

AMD Radeon R8 M445DX vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX e 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R8 M445DX Vantaggi
192 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1200MHz vs 1021MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R8 M445DX +112%
0.653 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
gen 2022
Gem System Hybrid
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
300 MHz
1021 MHz
Boost Clock
1200 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
128
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

8.168 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
20.42 GTexel/s
Tasso di texture
9.600 GTexel/s
653.4 GFLOPS
FP16 (metà)
614.4 GFLOPS
653.4 GFLOPS
FP32 (float)
307.2 GFLOPS
40.84 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Meso
Nome GPU
Alder Lake GT1
Meso PRO (216-0864032)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.55 miliardo
Transistor
Sconosciuto
125 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6

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