Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R9 255 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 255 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (65W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1058MHz vs 930MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 73.60GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +241%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
apr 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1006 MHz
930 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
73.60GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.88 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GK104
Cape Verde PRX
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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