Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 104.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +207%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
giu 2015
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1076 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2816
56
TMUs
176
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GM200
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.08 miliardo
Transistor
8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

85W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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