Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 104.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +261%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
gen 2022
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GA107
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
GA107-140-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

85W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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