Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 260 OEM +79%
1.971 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
ott 2017
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1019 MHz
-
Boost Clock
1071 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
8
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
Baffin
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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