Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP +2004%
1.894 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2009
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
1024
Unità di ombreggiatura
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
G96C
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.8 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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