Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP +319%
1.894 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
lug 2012
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1024
Unità di ombreggiatura
144
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GF116
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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