Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 2GB VRAM GeForce GTX 670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (980MHz vs 925MHz)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 670 +39%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mag 2012
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
915 MHz
925 MHz
Boost Clock
980 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GK104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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