Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1206MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 153.6GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
Radeon RX 470 +160%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2016
Volcanic Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
926 MHz
925 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
32
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Ellesmere
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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