Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 9070 XT

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon RX 9070 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 163% (2430MHz vs 925MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 153.6GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
Radeon RX 9070 XT +951%
19.91 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Volcanic Islands
Generazione
Navi IV(RX 9000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1295 MHz
925 MHz
Boost Clock
2430 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
64
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.81 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
19.91 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
622.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 48
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.8

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