Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 144.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (980MHz vs 925MHz)
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +11%
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 270
1603
GeForce GTX 660 Ti +1%
1627
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
ago 2012
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
915 MHz
925 MHz
Boost Clock
980 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GK104
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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