Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270X e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1468MHz vs 1050MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270X +138%
2.688 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 270X +63%
1769
GeForce GT 1030
1083
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
mag 2017
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1228 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
30W
450 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GP108
Curacao XT (215-0848004)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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