Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon R9 270X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270X e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (1755MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +200%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
gen 2022
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1515 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
GA106
Curacao XT (215-0848004)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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